Fix Newtonian Gravity Tooltip
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7d4010d2df
@ -938,14 +938,9 @@ bool GameController::GetAHeatEnable()
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void GameController::ToggleNewtonianGravity()
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void GameController::ToggleNewtonianGravity()
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{
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{
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if (gameModel->GetSimulation()->grav->ngrav_enable)
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gameModel->SetNewtonianGravity(!gameModel->GetNewtonianGrvity());
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gameModel->GetSimulation()->grav->stop_grav_async();
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else
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gameModel->GetSimulation()->grav->start_grav_async();
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gameModel->UpdateQuickOptions();
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}
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}
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void GameController::LoadRenderPreset(int presetNum)
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void GameController::LoadRenderPreset(int presetNum)
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{
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{
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Renderer * renderer = gameModel->GetRenderer();
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Renderer * renderer = gameModel->GetRenderer();
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@ -963,6 +963,26 @@ bool GameModel::GetAHeatEnable()
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return sim->aheat_enable;
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return sim->aheat_enable;
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}
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}
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void GameModel::SetNewtonianGravity(bool newtonainGravity)
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{
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if (newtonainGravity)
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{
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sim->grav->start_grav_async();
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SetInfoTip("Newtonian Gravity: On");
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}
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else
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{
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sim->grav->stop_grav_async();
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SetInfoTip("Newtonian Gravity: Off");
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}
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UpdateQuickOptions();
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}
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bool GameModel::GetNewtonianGrvity()
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return sim->grav->ngrav_enable;
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}
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void GameModel::ShowGravityGrid(bool showGrid)
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void GameModel::ShowGravityGrid(bool showGrid)
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{
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{
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ren->gravityFieldEnabled = showGrid;
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ren->gravityFieldEnabled = showGrid;
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@ -172,6 +172,8 @@ public:
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void SetDecoration(bool decorationState);
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void SetDecoration(bool decorationState);
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bool GetAHeatEnable();
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bool GetAHeatEnable();
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void SetAHeatEnable(bool aHeat);
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void SetAHeatEnable(bool aHeat);
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bool GetNewtonianGrvity();
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void SetNewtonianGravity(bool newtonainGravity);
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bool GetGravityGrid();
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bool GetGravityGrid();
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void ShowGravityGrid(bool showGrid);
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void ShowGravityGrid(bool showGrid);
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void ClearSimulation();
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void ClearSimulation();
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@ -65,20 +65,11 @@ public:
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}
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}
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virtual bool GetToggle()
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virtual bool GetToggle()
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{
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return m->GetSimulation()->grav->ngrav_enable;
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return m->GetNewtonianGrvity();
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}
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}
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virtual void perform()
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virtual void perform()
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{
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{
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if(m->GetSimulation()->grav->ngrav_enable)
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m->SetNewtonianGravity(!m->GetNewtonianGrvity());
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{
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m->GetSimulation()->grav->stop_grav_async();
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m->SetInfoTip("Newtonian Gravity: Off");
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}
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else
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{
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m->GetSimulation()->grav->start_grav_async();
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m->SetInfoTip("Newtonian Gravity: On");
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}
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}
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}
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};
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};
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