use parts[i].tmp instead of bit hacks
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9c60901ef6
55
powder.c
55
powder.c
@ -239,12 +239,16 @@ _inline int create_part(int p, int x, int y, int t)
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||||
parts[i].life = 150;
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||||
}
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||||
End Testing*/
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if(t==PT_FUSE)
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parts[i].life = ((uint32_t)(50 << 24) | (uint32_t)50);
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if(t==PT_FUSE) {
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parts[i].life = 50;
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parts[i].tmp = 50;
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}
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if(t==PT_FSEP)
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||||
parts[i].life = 50;
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if(t==PT_COAL)
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parts[i].life = ((uint32_t)(110 << 24) | (uint32_t)50);
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||||
if(t==PT_COAL) {
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||||
parts[i].life = 110;
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||||
parts[i].tmp = 50;
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||||
}
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||||
if(t==PT_BCOL)
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||||
parts[i].life = 110;
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||||
if(t==PT_FIRE)
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@ -952,22 +956,20 @@ void update_particles_i(pixel *vid, int start, int inc)
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||||
}
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else if(t==PT_COAL)
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{
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tempu1 = (uint16_t)(((unsigned int)parts[i].life) >> 24);
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tempu2 = (uint16_t)(((unsigned int)parts[i].life) & 0x0000FFFF);
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||||
if(tempu1<=0) {
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||||
if(parts[i].life<=0) {
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t = PT_NONE;
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kill_part(i);
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||||
create_part(-1, x, y, PT_FIRE);
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goto killed;
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} else if(tempu1 < 100) {
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||||
tempu1--;
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} else if(parts[i].life < 100) {
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||||
parts[i].life;
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||||
create_part(-1, x+rand()%3-1, y+rand()%3-1, PT_FIRE);
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||||
}
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||||
if((pv[y/CELL][x/CELL] > 4.3f)&&tempu2>40)
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tempu2=39;
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||||
else if(tempu2<40&&tempu2>0)
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||||
tempu2--;
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||||
else if(tempu2<=0) {
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||||
if((pv[y/CELL][x/CELL] > 4.3f)&&parts[i].tmp>40)
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||||
parts[i].tmp=39;
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||||
else if(parts[i].tmp<40&&parts[i].tmp>0)
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||||
parts[i].tmp--;
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||||
else if(parts[i].tmp<=0) {
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t = PT_NONE;
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||||
kill_part(i);
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||||
r = create_part(-1, x, y, PT_BCOL);
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||||
@ -983,12 +985,11 @@ void update_particles_i(pixel *vid, int start, int inc)
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||||
continue;
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if(((r&0xFF)==PT_FIRE || (r&0xFF)==PT_PLSM) && 1>(rand()%500))
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{
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if(tempu1>100) {
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tempu1 = 99;
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if(parts[i].life>100) {
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||||
parts[i].life = 99;
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
parts[i].life = ((uint32_t)(((uint32_t)tempu1 << 24) | (uint32_t)tempu2));
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||||
} else if(t==PT_BCOL)
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||||
{
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||||
if(parts[i].life<=0) {
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||||
@ -1022,24 +1023,24 @@ void update_particles_i(pixel *vid, int start, int inc)
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||||
// I do a parts[i].life hack here, the first half bits is for the burn life, the last half bits is for the pressure life
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||||
tempu1 = (uint16_t)(((uint32_t)parts[i].life) >> 24);
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||||
tempu2 = (uint16_t)(((uint32_t)parts[i].life) & 0xFFFF);
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||||
if(tempu1<=0) {
|
||||
if(parts[i].life<=0) {
|
||||
t = PT_NONE;
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||||
kill_part(i);
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||||
r = create_part(-1, x, y, PT_PLSM);
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||||
parts[r].life = 50;
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||||
goto killed;
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} else if (tempu1 < 40) {
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||||
tempu1--;
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} else if (parts[i].life < 40) {
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||||
parts[i].life--;
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if((rand()%100)==0) {
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||||
r = create_part(-1, (nx=x+rand()%3-1), (ny=y+rand()%3-1), PT_PLSM);
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||||
parts[r].life = 50;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
if((pv[y/CELL][x/CELL] > 2.7f)&&tempu2>40)
|
||||
tempu2=39;
|
||||
else if(tempu2<40&&tempu2>0)
|
||||
tempu2--;
|
||||
else if(tempu2<=0) {
|
||||
if((pv[y/CELL][x/CELL] > 2.7f)&&parts[i].tmp>40)
|
||||
parts[i].tmp=39;
|
||||
else if(parts[i].tmp<40&&parts[i].tmp>0)
|
||||
parts[i].tmp--;
|
||||
else if(parts[i].tmp<=0) {
|
||||
t = PT_NONE;
|
||||
kill_part(i);
|
||||
r = create_part(-1, x, y, PT_FSEP);
|
||||
@ -1055,8 +1056,8 @@ void update_particles_i(pixel *vid, int start, int inc)
|
||||
continue;
|
||||
if((r&0xFF)==PT_SPRK || (parts[i].temp>=(273.15+700.0f)) && 1>(rand()%20))
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{
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if(tempu1>40) {
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tempu1 = 39;
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||||
if(parts[i].life>40) {
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||||
parts[i].life = 39;
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||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
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