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27
graphics.c
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graphics.c
@ -707,6 +707,9 @@ int draw_tool_xy(pixel *vid_buf, int x, int y, int b, unsigned pc)
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{
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{
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//x = 2+32*(b/2);
|
//x = 2+32*(b/2);
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//y = YRES+2+20*(b%2);
|
//y = YRES+2+20*(b%2);
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#ifdef OpenGL
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fillrect(vid_buf, x, y, 28, 16, PIXR(pc), PIXG(pc), PIXB(pc), 255);
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#else
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for(j=1; j<15; j++)
|
for(j=1; j<15; j++)
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{
|
{
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for(i=1; i<27; i++)
|
for(i=1; i<27; i++)
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@ -714,6 +717,7 @@ int draw_tool_xy(pixel *vid_buf, int x, int y, int b, unsigned pc)
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vid_buf[(XRES+BARSIZE)*(y+j)+(x+i)] = pc;
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vid_buf[(XRES+BARSIZE)*(y+j)+(x+i)] = pc;
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}
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}
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}
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}
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#endif
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if(b==0)
|
if(b==0)
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{
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{
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for(j=4; j<12; j++)
|
for(j=4; j<12; j++)
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@ -797,6 +801,8 @@ inline int drawchar(pixel *vid, int x, int y, int c, int r, int g, int b, int a)
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int drawtext(pixel *vid, int x, int y, char *s, int r, int g, int b, int a)
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int drawtext(pixel *vid, int x, int y, char *s, int r, int g, int b, int a)
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{
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{
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#ifdef OpenGL
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#else
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int sx = x;
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int sx = x;
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for(; *s; s++)
|
for(; *s; s++)
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{
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{
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@ -834,11 +840,21 @@ int drawtext(pixel *vid, int x, int y, char *s, int r, int g, int b, int a)
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else
|
else
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x = drawchar(vid, x, y, *(unsigned char *)s, r, g, b, a);
|
x = drawchar(vid, x, y, *(unsigned char *)s, r, g, b, a);
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}
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}
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#endif
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return x;
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return x;
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}
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}
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void drawrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a)
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void drawrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a)
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||||||
{
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{
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#ifdef OpenGL
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|
glBegin(GL_LINE_LOOP);
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glColor4ub(r, g, b, a);
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glVertex2i(x, y);
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|
glVertex2i(x+w, y);
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glVertex2i(x+w, y+h);
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|
glVertex2i(x, y+h);
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glEnd();
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#else
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int i;
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int i;
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for(i=0; i<=w; i++)
|
for(i=0; i<=w; i++)
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{
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{
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@ -850,14 +866,25 @@ void drawrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a
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drawpixel(vid, x, y+i, r, g, b, a);
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drawpixel(vid, x, y+i, r, g, b, a);
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||||||
drawpixel(vid, x+w, y+i, r, g, b, a);
|
drawpixel(vid, x+w, y+i, r, g, b, a);
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||||||
}
|
}
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|
#endif
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
void fillrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a)
|
void fillrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b, int a)
|
||||||
{
|
{
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|
#ifdef OpenGL
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||||||
|
glBegin(GL_QUADS);
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|
glColor4ub(r, g, b, a);
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|
glVertex2i(x, y);
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|
glVertex2i(x+w, y);
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||||||
|
glVertex2i(x+w, y+h);
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||||||
|
glVertex2i(x, y+h);
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||||||
|
glEnd();
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||||||
|
#else
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||||||
int i,j;
|
int i,j;
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||||||
for(j=1; j<h; j++)
|
for(j=1; j<h; j++)
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||||||
for(i=1; i<w; i++)
|
for(i=1; i<w; i++)
|
||||||
drawpixel(vid, x+i, y+j, r, g, b, a);
|
drawpixel(vid, x+i, y+j, r, g, b, a);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void clearrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h)
|
void clearrect(pixel *vid, int x, int y, int w, int h)
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||||||
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