commit
3fc84495ed
16
src/Misc.cpp
16
src/Misc.cpp
@ -7,12 +7,14 @@
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#include "Config.h"
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#include "Config.h"
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#include "Misc.h"
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#include "Misc.h"
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#include "icondoc.h"
|
#include "icondoc.h"
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#if defined(WIN)
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#ifdef WIN
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#include <shlobj.h>
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#include <shlobj.h>
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#include <shlwapi.h>
|
#include <shlwapi.h>
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||||||
#include <windows.h>
|
#include <windows.h>
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||||||
#else
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#else
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#include <unistd.h>
|
#include <unistd.h>
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||||||
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#include <time.h>
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#include <sys/time.h>
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#endif
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#endif
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#ifdef MACOSX
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#ifdef MACOSX
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#include <mach-o/dyld.h>
|
#include <mach-o/dyld.h>
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@ -655,5 +657,17 @@ int splitsign(const char* str, char * type)
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return 0;
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return 0;
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}
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}
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void* millisleep(long int t)
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{
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#ifdef WIN
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Sleep(t);
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#else
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struct timespec s;
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s.tv_sec = t/1000;
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s.tv_nsec = (t%1000)*10000000;
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nanosleep(&s, NULL);
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#endif
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|
}
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vector2d v2d_zero = {0,0};
|
vector2d v2d_zero = {0,0};
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||||||
matrix2d m2d_identity = {1,0,0,1};
|
matrix2d m2d_identity = {1,0,0,1};
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||||||
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@ -88,6 +88,8 @@ void membwand(void * dest, void * src, size_t destsize, size_t srcsize);
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int splitsign(const char* str, char * type = NULL);
|
int splitsign(const char* str, char * type = NULL);
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void* millisleep(long int t);
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// a b
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// a b
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// c d
|
// c d
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@ -52,6 +52,7 @@
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#include "Misc.h"
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#include "Misc.h"
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#include "HTTP.h"
|
#include "HTTP.h"
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#include "MD5.h"
|
#include "MD5.h"
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||||||
|
#include "Misc.h"
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#ifdef WIN
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#ifdef WIN
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||||||
#define PERROR SOCKET_ERROR
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#define PERROR SOCKET_ERROR
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@ -599,7 +600,8 @@ char *http_async_req_stop(void *ctx, int *ret, int *len)
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char *rxd;
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char *rxd;
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if (cx->state != HTS_DONE)
|
if (cx->state != HTS_DONE)
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while (!http_async_req_status(ctx)) ;
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while (!http_async_req_status(ctx))
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millisleep(1);
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if (cx->host)
|
if (cx->host)
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{
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{
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@ -7,6 +7,7 @@
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#include "RequestListener.h"
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#include "RequestListener.h"
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#include "ThumbRenderRequest.h"
|
#include "ThumbRenderRequest.h"
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||||||
#include "ImageRequest.h"
|
#include "ImageRequest.h"
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||||||
|
#include "Misc.h"
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||||||
#include "client/Client.h"
|
#include "client/Client.h"
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||||||
#include "client/GameSave.h"
|
#include "client/GameSave.h"
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||||||
#include "graphics/Graphics.h"
|
#include "graphics/Graphics.h"
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||||||
@ -233,6 +234,7 @@ void RequestBroker::thumbnailQueueProcessTH()
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}
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}
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}
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}
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pthread_mutex_unlock(&requestQueueMutex);
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pthread_mutex_unlock(&requestQueueMutex);
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millisleep(1);
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}
|
}
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||||||
pthread_mutex_lock(&runningMutex);
|
pthread_mutex_lock(&runningMutex);
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||||||
thumbnailQueueRunning = false;
|
thumbnailQueueRunning = false;
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||||||
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