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2.0 KiB
C++
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#include <fstream>
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#include <vector>
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#include <cstdint>
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int main(int argc, char *argv[])
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{
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if (argc < 3)
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{
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return 1;
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}
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auto *outputIcoPath = argv[1];
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std::ofstream outputIco(outputIcoPath, std::ios::binary);
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if (!outputIco)
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{
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return 2;
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}
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auto images = argc - 2;
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std::vector<char> header(22 + images * 16);
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auto *incondir = &header[0];
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*reinterpret_cast<uint16_t *>(&incondir[0]) = 0; // reserved
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*reinterpret_cast<uint16_t *>(&incondir[2]) = 1; // icon
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*reinterpret_cast<uint16_t *>(&incondir[4]) = uint16_t(images);
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std::vector<char> allData;
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for (auto i = 0; i < images; ++i)
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{
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auto *inputAnyPath = argv[i + 2];
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std::ifstream inputAny(inputAnyPath, std::ios::binary);
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std::vector<char> data;
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while (true)
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{
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char ch;
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inputAny.read(&ch, 1);
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if (inputAny.eof())
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{
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break;
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}
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if (!inputAny)
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{
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return 3;
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}
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data.push_back(ch);
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}
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if (*reinterpret_cast<uint64_t *>(&data[0]) != UINT64_C(0x0A1A0A0D474E5089)) // png magic
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{
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return 5;
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}
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auto width = uint8_t(data[19]);
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auto height = uint8_t(data[23]);
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auto *incondirentry = &header[6 + i * 16];
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*reinterpret_cast<uint8_t *>(&incondirentry[0]) = width;
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*reinterpret_cast<uint8_t *>(&incondirentry[1]) = height;
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*reinterpret_cast<uint8_t *>(&incondirentry[2]) = 0; // no color palette
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*reinterpret_cast<uint8_t *>(&incondirentry[3]) = 0; // reserved
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*reinterpret_cast<uint16_t *>(&incondirentry[4]) = 1; // 1 color plane
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*reinterpret_cast<uint16_t *>(&incondirentry[6]) = 32; // 32 bits per pixel
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*reinterpret_cast<uint32_t *>(&incondirentry[8]) = uint32_t(data.size()); // data size
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*reinterpret_cast<uint32_t *>(&incondirentry[12]) = uint32_t(header.size() + allData.size()); // data offset
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allData.insert(allData.end(), data.begin(), data.end());
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}
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outputIco.write(&header[0], header.size());
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outputIco.write(&allData[0], allData.size());
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if (!outputIco)
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{
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return 4;
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}
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return 0;
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}
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